Fallout es una franquicia de videojuegos de rol postapocalípticos (y, posteriormente, de juegos de rol de acción) creada por Tim Cain y Leonard Boyarsky en Interplay Entertainment. La serie se desarrolla durante la primera mitad del tercer milenio, y su ambientación y sus ilustraciones retrofuturistas de estilo atompunk están influenciadas por la cultura de posguerra de los Estados Unidos de los años 50, con su combinación de esperanza por las promesas de la tecnología y el miedo latente a la aniquilación nuclear. Un precursor de Fallout es Wasteland, un juego de 1988 desarrollado por Interplay Productions. Fallout se considera un sucesor espiritual de Wasteland.
El primer título de la serie, Fallout, fue desarrollado por Black Isle Studios y lanzado en 1997, y su secuela, Fallout 2, al año siguiente. Con el juego de rol táctico Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, el desarrollo pasó a manos de Micro Forté y 14 Degrees East. En 2004, Interplay cerró Black Isle Studios y continuó produciendo Fallout: Brotherhood of Steel, un juego de acción con elementos de rol para PlayStation 2 y Xbox, sin Black Isle Studios. Fallout 3, la tercera entrega de la serie principal, fue lanzado en 2008 por Bethesda Softworks, y fue seguido por Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment, lanzado el 19 de octubre de 2010. Fallout 4 se lanzó en 2015 y Fallout 76 se lanzó el 14 de noviembre de 2018.
Bethesda Softworks posee los derechos de propiedad intelectual de Fallout. Tras adquirirlo, Bethesda cedió a Interplay los derechos para crear una versión de Fallout en formato de juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). El MMORPG llegó a la fase beta con Interplay, pero una prolongada batalla legal entre Bethesda Softworks e Interplay interrumpió el desarrollo del juego y acabó provocando su cancelación. Bethesda argumentó en los tribunales que Interplay no había cumplido los términos y condiciones del contrato de licencia. El caso llegó a una resolución a principios de 2012.